发布时间 : 2025-05-10
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据《战地5》前游戏叙事总监Armando Troisi在其领英页面的信息,自五年前备受争议的《战地5》发售以来,销量已突破1400万份。该游戏于2018年11月20日推出,虽然在发售后的两个月内全球销量达到了730万份,但仍然低于EA的预期,共少了100万份。EA的CEO Andrew Wilson认为,《战地5》的销量未达预期是由于多个原因,包括发售时间的推迟、同期竞争的其他大作、以及游戏模式的开发顺序错误等。
如今,《战地5》的销量已达到惊人的1400万份。外媒Tech4Gamers指出,这一显著增长主要得益于游戏在这一期间的多次大规模更新,成功解决了玩家提出的许多反馈和批评。此外,《战地2042》的失败也促使了大量新老玩家回归《战地5》,这对其近五年的销量产生了积极影响。
目前,EA旗下的工作室正在开发新作《战地6》,旨在为该系列定义新的未来。根据泄露的预发布版本游戏玩法,这款新作将融入经典的毁灭元素,带来令人满意的游戏体验。EA在开发《战地6》时,特别考虑了玩家的反馈,以确保其表现优于《战地5》和《2042》。对于《战地5》在发售多年后销量突破1400万份,您认为这是一个良好的成绩吗?您认为新作的销量会更高吗?
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