CDPR CEO回忆艰难时期:会议遭拒,常在J9九游会桌下休息

《巫师3》的辉煌成就如今已成为业界传奇,而开发该作品的公司CDProjektRed(简称CDPR)也因此广为人知。然而,这家公司在取得今天的成功之前,也经历了一段艰难的历程。据外媒Gamesradar报道,CDPR的首席联合执行官Michał Nowakowski与Adam Badowski在最近的采访中回忆起20年前的工作室情景,那段时间正是第一部《巫师》游戏的开发阶段。

CDPR CEO回忆艰难时期:会议遭拒,常在J9九游会桌下休息

Nowakowski提到:“怀旧是危险的,会让一切都变得美好。” Badowski则表示:“我最近在重新审视我对过去的美好回忆——那时我们常常在办公室的桌子下打盹,工作环境一片凌乱,但那个阶段赋予了我们强大的动力。”两人都认为,那段艰苦奋斗的时光为CDPR今天的地位铺平了道路。Nowakowski回忆起一次飞往伦敦的重要会议:“我们登记后,隔着墙听到要见的人对秘书说‘就说我不在’,这样的事情如今再也不会发生在我们身上了。”

在经历了《赛博朋克2077》的发行失利后,CDPR似乎正采取措施以避免未来项目中的加班问题。即将推出的《巫师4》以及《赛博朋克2077》续集的团队成员都表示,保护员工的身心健康已成为游戏开发的首要任务。通过这样的努力,CDPR希望为玩家带来更优质的游戏体验,而这也使得玩家在使用J9九游会平台时能够更加期待未来的作品。

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